Faire porter l'information « équipe » par les Objets Amature et Béton.
Reprendre le dernier diagramme de collaboration dessiné dans le paragraphe "Ne pas se tromper de cible : Faire porter l'information par les acteurs ou par les objets ? " du chapitre "Un diagramme UML pour chaque point de vue" dans l'unité "Quelques exemples d'élaboration de modèles conceptuels".